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ForumsSega Master System / Mark III / Game GearSG-1000 / SC-3000 / SF-7000 / OMV |
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新しく見つけたウラ技?
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何かSG-1000、MARKIIIのゲームでまだ知られていない隠しコマンド等があるハズです。
もしみつけたら教えて下さい(何もでませんが) で、メイズウォーカー コンテニューはタイトル画面で1P-CONの左上押しながら1,2ボタンで数字がでて 最高4-4までしかいけません。 しかし、1P-CONの1,2ボタンを押しながら電源を入れてから タイトル画面で1P-CONの左上押しながら1,2ボタンを押すと ラウンドセレクトになり5-4まで選択できます。 MEKAではPOWER OFFにしてから1,2ボタンを押しながらPOWER ONにすれば良いと思います。 というのもボタンの認識が電源を入れてすぐに行っているので 押しながら起動した方が楽な為です。 |
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輸出バージョン"Maze Hunter 3-D"ウラ技:
http://www.smspower.org/cheats/MazeHunter3-D |
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あらりゃま、メイズハンターで確認済みだったのね
一応かぶってないか調べたつもりなんですけど... 忍者(ザ・ニンジャ)で一旦ゲームをして途中でゲームオーバになったらボタンを押さずにいると すぐに”SEGA MARK///”の文字が出ます。 このときに 1プレイヤーなら1CONの上、上、上、上、上、下、下、下 2プレイヤーなら2CONの下、下、下、上、上、上、上、上 のコマンドを入力します。 時間が短いのですぐタイトルになったらゲームを始めます。 するとゲームオーバになったラウンドからスタートします(コンティニュー) また、2PLAYERSから1P ONLEYでコンティニューは無効のようです。 2PLAYERSで、2Pだけコンティニューコマンドを入れて 2PLAYERSスタートをすると1Pは最初から、2Pは続きのラウンドとなるようです。 コンティニューの回数制限とかは不明です。 また、”うどんここんどう”はメッセージがでたらすぐに00000Hにジャンプするので ただ表示するだけで何も無さそうです(何の為のメッセージ???) |
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ガルケーブは裏技でTEST MODEを出現させると
"NORMAL"と"HARD"が選べますが、その他に"CRAZY!"があります。 通常では出現しませんが、チート機能かメモリエディタで敵の出現間隔を 極端に短くすると表示されます。 |
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ガルケーブはHARDでクリアしてから、またテストモードにすると CRAZYの選択が出来るみたいです(プログラムを少しみただけで未確認) トライしてみたいが体力が持たないです ハイ。 |
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ピットポットの面データ
隠しキャラクタはダルマンといもむしの2つのようです。 いもむしはちゃんと名前があるのかもしれません http://www2.odn.ne.jp/~haf09260/Unk/PitPot_M.txt *EDIT* http://www43.tok2.com/home/cmpslv/Unk/PitPot_M.txt |
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F16 ファイティング ファルコンでゲーム中にスペースハリアのBGMが流れるのに
024A5Hからのルーチンで:(コロン)YNと順に押すのですがタイミングが難しい そこで:(コロン)を押しながらYNYN...と連打すれば BGMが流れるハズです 元に戻すのも同様で切り替わります |
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F16 ファイティング ファルコンでSK-1100接続をしない場合では
LEVEL選択の時にJOY1を右、左、右、左...を計101回以上くりかえして スタートすればBGMがスペースハリアーのBGMが流れるようになります ただし、左、右以外ではカウント(0C111H)は0に戻ります コマンド入力ルーチンは02D8CHから左または右入力があると02DDBHへジャンプ 交互の入力、回数チェックを行います 早い話 LEVEL選択で左または右を入力したら反対方向へと交互に101回押して スタートすればBGMが変わります 時間が短いのと斜め入力していまうとカウンタが0に戻るのが難しい所です |
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シンドバットミステリー、コンゴボンゴ
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[quote="Enri"]何かSG-1000、MARKIIIのゲームでまだ知られていない隠しコマンド等があるハズです。
もしみつけたら教えて下さい(何もでませんが) はじめまして。ちょっとしたことですが投稿します シンドバットミステリーの1面ですが 左上の階段付近でコントローラーのボタンを 左にいれると 壁の中に入れます コンゴボンゴ 2面の左側から画面上に向ってギリギリのところでジャンプ します すると向こう岸に渡れてクリアできます |
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