|
ReviewsSega Master System / Mark III / Game Gear |
Home - Forums - Games - Scans - Maps - Cheats - Credits |
Ensin oli autopelejä, sitten tulivat muotiin epämääräiset ammuskelun ja ajamisen yhdistelmät, kunnes lupulta joku tajusi, että toisten autojen jahtaaminen on luontevin lisä pelin sisältöön.
Taiton kolikkopeli Chase H.Q. on peli-idean kuuluisin pioneerityö. Pelaajalla on siviiliautolla hurjastelevan etsivän rooli ja tehtävänä rytistää lyttyyn etsintäkuulutettuja vauhtimaanikoita. Segan versio on oudon vaisu aina grafiikkaa ja piipittävää musiikkia myöten. Kolmiulotteisesti vierivässä tiessä on kyllä vauhdin tuntua, mutta se kääntyilee oudosti hypähdellen ja kuvakulma on liian alhaalta. Ohjaimen nappulavalikoima on huvennut vaihteisiin, kaasuun ja turbonamikkaan, joten jarrua ei ole, mikä on todella rasittavaa tiukoissa kurveissa.
Pienen tunnustelun jälkeen peli alkaa jotenkin sujua, mutta ei silti onnistu pumppaamaan tarpeeksi adrenaliinia verenkiertoon. Päällimmäiseksi mielikuvaksi jää pettynyt olo.
First there were car games, then became fashionable miscellaneous mixtures of driving and shooting, until somebody realized chasing other cars was the most natural thing to add.
Taito's coin-op Chase H.Q. is the most famous pioneer work of the concept. Player has role of detective driving recklessly a civilian car with mission to crush flat wanted speed maniacs. Sega versions is strangely mild all the way to graphics and beeping music. Threedimensionally rolling road does have feeling of speed, but it turns with odd jumpy way and point of view is too low. Pad's button selection has diminished to gears, gas and turbo, so there's no break, which is truly frustrating in tight curves.
After getting some feel the game starts to work, but still isn't able to pump enough adrenalin into circulation. Primary mental image it left is disappointed feeling.
See more reviews of (Taito) Chase H.Q.
See the main page for (Taito) Chase H.Q.